viernes, 21 de enero de 2011

Exótico compañero 03: EL PAVO REAL

El ultimo y quizás mas importante de los machos exóticos en el corto. Con un plumaje enorme, frondoso y multicolor, se presenta el pavo real, cuya belleza compite y hasta puede llegar a superar aquel de la pajarita.  Egocéntrico, solo se preocupa por si mismo y de cuidar su plumaje, sin hacerle caso a los demás pájaros de la isla, a los que ve como  de un status menor al de el. Sin embargo tanto el peso de su cola, como lo pequeñas que son sus alas, impiden que este pueda dejar la isla.  El mundo no podrá disfrutar de su belleza.

Aquí se puede ver el diseño de producción y las pautas para la parte de Rigging. Como pueden ver este personaje necesito de varias guías, debido a que es quizás el mas diferente a todos los demás, no solo por su enorme cola, sino también por su largo cuello y la forma de su cara.

Ansió poder animar a este personaje, y ver finalmente ese momento cuando se muestra a si mismo en todo su esplendor.

jueves, 20 de enero de 2011

Otra ilustración para el Color Script

Otra de las escenas para el Color Script, como pueden ver no estoy trabajándolas en orden, sino mas bien voy bloqueando aquellas escenas que tengo mas claras, en términos de lo que sucede en ellas, composición y colores.

Aquí se trata de cuando el Pavo revela su extenso plumaje a la pajarita.

También pueden ver  en el fondo, que se esta haciendo cada vez  mas de atardecer. Hecho en Fotoshop CS4.

miércoles, 19 de enero de 2011

Exótico Compañero 02: CREIDO

Otro de los machos exóticos, con los que se encontrará la pajarita en esta isla. Con la forma de un  Pavo, regordete, pero de un color amarillo llamativo. Es bastante CREIDO, y hasta "snob" camina con su pico en alto, para mostrar su status mayor y presta poco atención a lo que sucede normalmente en la isla.

A continuación se presentan las vistas para el modelado del personaje. Así como varias guías para el Rigging de este. Entre estas guías tenemos: los movimientos de la cola, de las plumas y del cuello. Así como también las diferentes expresiones que se deben de lograr con los ojos de este personaje.

martes, 18 de enero de 2011

Exotico compañero 01 : Mohawk

Uno de los 3 machos exóticos que aparecen en el cortometraje, apodado cariñosamente MOHAWK o PUNKETO, debido a su plumaje en forma de este estilo de corte.

Este es el mas pequeño de todos los pájaros en el filme, pero tiene uno de los plumajes mas grandes, siendo este casi del mismo tamaño que su cuerpo. Es de color purpura, y con plumas rosas en la cabeza, lo que hace que se vea muy lindo. Es extraño y no le pone atención a la pajarita, mas bien solo esta de paso por la isla.

He aquí el diseño de producción para este personaje. Primero tenemos las vistas, útiles a la hora del modelado en 3D. En el caso de este personaje era importante tener además una idea de la apertura de las alas, ya que va a tener que volar.

Luego aparecen varias guías, que serán usadas por el encargado de Rigging, para hacer un estructura que provee las herramientas requeridas para luego ser animadas.

Finalmente se tiene un esquema de diferentes formas en que los ojos deberán poder ser utilizados.

(como se puede observar, se ha tratado de darle a estas fichas un terminado final, mas tarde subiré los sketches de todo esto, para que se pueda ver que uno no siempre comienza por un dibujo muy bonito)

viernes, 14 de enero de 2011

La sombra!!!


Aquí otras ilustraciones para el colorscript. Estas van juntas en lo que es la historia, es la parte donde aparece la sombra de un personaje sobre la pajarita que se ha desmayado.   

Como siempre, mi intención es que las ilustraciones poseean un valor a nivel de  historia y como se relacionan a la trama,  y además a nivel de iluminación, para dar una idea de cómo se vería el cortometraje.

Una mirada hacia el futuro!!!

A veces es necesario para inyectarse (como dicen en Costa Rica) o ponerse las pilas (como decimos en El Salvador) lograr algo que nos de una idea de como se vera el producto final, algo así como una promesa, de que terminaremos.

De esta manera me puse la tarea de  hacer una ilustración que tratara de englobar el "look" general que deseaba darle al cortometraje. Colores, formas, composición, relación personaje y escenario, luz, formato. Todos estos elementos deben de tomarse en cuenta a la hora de hacer esto, para darnos un acercamiento acertado hacia lo que será nuestro producto final.

En esta escena observamos a la Pajarita, cuando conoce al primero de los pájaros, luego de su llegada a la isla.

Esta ilustración será luego parte del Color script, en el que se busca contar la historia en términos de color.

Un elegante corbatin

Creo que en toda producción siempre hay un personaje que es mas difícil de lograr que otros. Este fue el caso del primer macho con el que se encuentra la pajarita en la isla. Sabia que tenia que parecerse a la protagonista, ser "menos" hermoso que ella, verse masculino, y quizás un poco mas galante. Fue así como me puse la tarea de buscar un compañero para esta ave.

Probé con varios colores, y diferentes estilos de plumaje y pico para ver cuales funcionaban mejor. Finalmente me decidí por el primero, ya que este mantenía los rasgos de la protagonista y convertía, lo que en ella parece un hermoso collar, convirtiéndolo en lo que parece ser un muy elegante corbatín.

Faciales Pajarita.... buscando la personalidad.




Luego de haber decidido el diseño que llevaría la pajarita, se puede continuar con el diseño de producción, entre este se debe hacer una lista de expresiones faciales del personaje, que podrá hacer y que podrán mezclarse para dar  un mayor rango. Aquí como se puede observar experimente con la abertura de la boca, forma de los ojos y cejas, así como con el elemento de la pluma en la cabeza, que también puede ayudar a los animadores a expresar mejor un sentimiento o una acción.

Referencias









Aqui algunas de mis referencias visuales para este cortometraje.

Between Bears de Eran Hilleli   (http://eranhilleli.com/)

Luego dos comerciales, el primero para NBC y el segundo para impresoras HP

Y finalmente el trabajo de Ian Worrel, Second Wind   (http://enworrel.blogspot.com/)

Largo proceso










En este post solo quería mostrar un poco de mi proceso para hacer la ilustraciones de los escenarios. Primero con formas básicas y solo bloques de colores marco la composición, para ver como van a estar ordenados los elementos en la imagen, así como la importancia de estos y finalmente como se relación el uno con el otro. Todo esto es muy importante en términos de Storytelling, porque ayudan a crear un mood y que la imagen no sea solo un bosque sino un bosque con algo mas.

Luego pongo ligeras sombras y luces para marcar el volumen y arreglo cualquier problema o cosa con la que no este completamente contento. Por ejemplo al final decidí agregar en el fondo una montaña. Una de las cosas mas importantes que he aprendido a lo largo de la carrera es el no tener miedo a empezar de nuevo. Es mas fácil, después de haber hecho un muy buen sketch, empezar de cero y sin lugar a duda quedara un producto mejor. A veces tendemos a encariñarnos demasiado con nuestro trabajo y a las horas que invertimos en el, pero a veces es necesario dar borrón y cuenta nueva.

En la ultima imagen, hago variaciones de color, correcciones de color, luces y agrego texturas y detalles, para terminar la imagen.

Mas ilustraciones!!!




He aquí los últimos escenarios que hare por este momento, porque ya tengo varios de donde escoger.

El primero juega con la idea de horizontalidad, y creo que la forma de las copas de los arboles son de las que mas me gustan. De igual manera siento que la textura de los troncos es la mas adecuada.

En el segundo dibujo quise llevar la idea de la isla un poco al extremo y poner solamente un árbol por isla. Aunque la ilustración me encanta como imagen, creo que es un mood un poco diferente al que busco para el cortometraje. Pero como lo mencione antes, probando y viendo que cosas no nos gusta, podemos llegar a la que si nos guste.

El tercero, e ilustración final, es la que mas probablemente será elegida para el escenario final de los pajaritos, muestra una isla en varios niveles, con varios lugares y arboles diferentes, siempre jugando con la idea que se trata de una isla donde prácticamente solo se puede llegar volando.

Buscando un nido 03








Mas ilustraciones. Hacer escenarios me ha tenido entretenido por varios días, he aquí otros productos de todo este arduo trabajo.

Siguiendo con la idea de las islas tome dos ideas. La primera es un bosque que se levanta sobre una diminuta isla, casi sin lugar para otro tipo de cosa. Me gusta mucho la conglomeración de los diferentes arboles y me encanta ese reflejo en el agua.

En la segunda ilustración ( que en realidad fue hecha antes que la otra), utilice una de las ideas que había sacado de los primeros sketches de arboles. Estos son largos y  muy verticales. La verdad son de mis favoritos, pero siento que en términos de animación presentaban un gran reto ya que los pájaros no iban a poder moverse mucho sobre estas copas, finalmente necesitaba tener algo mas horizontal. Sin embargo estoy enamorado de esta ilustración y creo que terminare dándole algún uso dentro del corto.


Nota, espero que se hayan fijado en las nubes con forma de corazón, tengo una idea para estas, pero todavía no se si la usaré.

ISLA DE PAJAROS!!!!!










En el post anterior, se veían varios sketches de arboles. Me di cuenta que muchos de ellos empezaban a parecer islas, mas que estar en un valle o una planicie, así que empecé a jugar con esta idea. Al mismo tiempo busque referencias en internet y para mi sorpresa me encontré con que existía una Isla de Pájaros, que se encuentra ubicada en el litoral selvático del Atlántico a 300 millas de la ciudad de Panamá.


El concepto de la isla trajo consigo nuevas e interesantes posibilidades, y llego a resolver el problema que tuve con la primera ilustración. Quería aislar el mundo de estos pajaritos, casi como decir, que solo se puede llegar a este lugar volando. Ok esta bien puede ser que vivan otros tipos de animales sobre una isla, pero igualmente creo que se lograba expresar esa idea, que en esa isla solo viven pájaros.


Las otras imágenes muestran como siempre un poco de mi experimentación y algunos sketches de lo que serian futuras ilustraciones y futuras islas, donde finalmente pudieran hacer su nido estos pajaritos.


Ilustraciones hechas en Fotoshop CS4 y usando una Pen Tablet. Imagen de la Isla Pájaros perteneciente a este link http://musicayvino.com/?q=taxonomy/term/13 

Buscando un nido 02


En la primera parte de este post, quisiera hablar de la primera imagen. Esta es un recopilación de varios dibujos, donde experimento con la forma y organización de arboles y bosques, para encontrara el lugar que mejor se acoplara a los requerimientos que me planteaba la historia. A partir de esta búsqueda y ejercicio surgieron varias ideas y caminos que se ramificaron en un amplio numero de ilustraciones. La primera de esta fue la imagen numero 2, se trata de un bosque, con variados tipos de arboles.

Aunque esta imagen, aun hoy continua siendo de mis favoritas, sentía que parecía demasiado un bosque, y siendo así, me lo imagine poblado de varios animales y no solo de aves, por lo que me generaba un amplio numero de dificultades. Sin embargo así como con la búsqueda conceptual de los personajes, logre encontrara un estilo y síntesis que me agradaba y el cual quería seguir explorando, así como una búsqueda en términos de color para reforzar la atmosfera del cortometraje y para hacer resaltar a los personajes.

La ultima imagen, se trata de una idea de poster para el cortometraje, el nombre aun no esta decidió, pero me gusta mucho la composición. La ilustración fue hecha directamente en digital, usando Fotoshop CS4.

Otra inspiración


Este fue un dibujo que originalmente fue pensado para un curso, ilustración conceptual para ser exactos. Sirvió sin duda de inspiración para este proyecto, al presentarme con esta idea de arboles muy altos y copas pobladas de aves.

Aquí quise experimentar un poco con colores, algo sencillos. También con fondos, y creo que esas nubes me encantas. Y finalmente también experimenté un poco con el nombre del cortometraje, el que hasta hoy continua en proceso (todavía no me ha llegado ese golpe de suerte para encontrar el nombre perfecto).

Coloreando!!!


Siempre es importante hacer varios experimentos y buscar siempre algo nuevo, esta vez lo hice a través del color, y además probando con algunas ideas de arboles. Mi favorito el del medio, siento que es el que transmite una atmosfera mas definida, un "mood" especifico.

Buscando un nido 01



Aquí algunos de los primeros acercamientos que tuve hacia la construcción del escenario y el mundo que habitarían los pajaritos. Como pueden ver se decidió cambiar la locación desde la fotografía de inspiración. La imagen nos mostraba un paisaje mas urbano, pero finalmente me decidí por unos mas orgánico, para poder aislar la acción de los pajaritos y su mundo, de lo que pudiese ser la influencia humana.

Es importante experimentar con nuevas formas, texturas y tamaños, de ahí pueden ir saliendo varias ideas, que se pueden desarrollar en un futuro.

Escaleta 01


Me di cuenta que la mayoría de post hasta ahora, habían sido relacionados a la creación de los personajes y muy pocos o ninguno relacionado a la historia misma. He aquí mi primer acercamiento a esta.

Escrita a mano con tinta y con algunos garabatos para ir acompañando cada punto. Esta fue solo la primera escaleta por así decirlo, mucho ha cambiado la historia desde entonces, esperemos que para mejorar.

El más hermoso


Quería hacer un post especial, sobre este personaje, no solo porque en términos de la historia, seria el mas bello, sino para hablar un poco sobre el proceso de diseño que llevo y que creo que puede ser de ayuda para alguien que de pronto se encuentre con un tarea similar o se encuentre frustrado con algún diseño específicamente.

Mi primer acercamiento al personaje, fue mas común, mas normal. Tomando referencias de pavos reales así como de otros tipos de aves hice varios sketches, entre ellos el primero que ven aquí. En mi opinión una de las cosas que uno debe de hacer cuando esta dibujando algo, basándose en  por ejemplo un animal real, es sacarse de encima aquellos diseños  que mas se asemejen a la realidad, o que se asemejen a aquellos diseños ya realizados con anterioridad.  A lo que me refiero es que ese primer diseño, se parece mas a un pavo normal y se parece también a otras interpretaciones de este personaje.

Luego de haberme "quitado de encime" esta necesidad, puedo seguir a buscar un nueva interpretación del personaje. De igual manera un dibujo nunca esta hecho en vano, aun cuando no nos guste, recordemos que sabiendo que no nos gusta, podemos encontrar aquello que si nos gusta. Fue así como, estilizando formas, alargando, estirando, cambiando los colores y las formas de la pluma, se logro el diseño final de este personaje, que sin duda es el mas bello...

jueves, 13 de enero de 2011

En la busqueda de un compañero



Ya que se tuvo el diseño final de la pajarita, se paso a la siguiente fácil, que era buscarle un compañero ideal. Una de las ideas del cortometraje, es que ella se vaya enamorando primero de pájaros parecidos a ella, pero que cada vez se vayan volviendo mas y mas exóticos. Aquí pueden ver algunos pájaros con enormes plumajes y colores muy brillantes. Algunos de estos si quedaron en la producción final del cortometraje. Otros solo sirvieron como de ideas en términos de forma y color.

El Punketo y el pavo  amarillo y el pavo real, fueron escogidos para el corto final, y sobre ellos haré mas adelante uno que otro post. Sobre el Pavo real definitivamente escribiré algo mas, ya que el proceso de diseño de este fue algo diferente al de los demás.